REGULAMENTO KVRA GAMES 2017

1. CATEGORIAS

1.1 O KVRA Games será realizado em 3 etapas no ano de 2017. A segunda etapa será realizada no Pavilhão de Exposições do Anhembi junto a Feira Brasil Traiding Fitness Fair, na cidade de São Paulo, nos dias 21 e 22 de outubro.
1.2 A competição será disputada por equipes de três atletas, nas categorias RX, Scaled e Iniciante, masculina, feminina e mista (esta sendo 2 homens e 1 mulher).
1.3 Os atletas devem fazer o check-in do evento de forma online no horário e dia divulgado no site www.kvragames.com
1.4 A organização e direção técnica do evento será de responsabilidade da SAGAZ ARQUITETURA DE EVENTOS- ME.
1.5 Ao se inscrever no Kvra Games #5 todos os atletas terão acesso livre a Feira Brasil Traiding Fitness Fair. Confira as atrações no site do evento www.btff.com.br

2. PARTICIPANTES

2.1 Não é necessário ser afiliado à Crossfit HQ ou representar uma academia afiliada para se inscrever no KVRA Games. Não é necessário que os três integrantes da equipe inscrita sejam do mesmo box.
2.2 Caso algum atleta inscrito se lesione ou por qualquer motivo não possa comparecer à competição, ele poderá ser substituído por outro atleta somente até a data da realização do check-in. Poderá avisar previamente a substituição pelo site www.kvragames.com ou no dia do check-in.
2.3 Após a realização do check-in não será mais permitida a substituição de atleta sob nenhuma hipótese.
2.4 A idade mínima para um atleta participar desta competição é de 16 anos. O atleta menor de 18 anos deve estar acompanhado de seu representante legal, portando devida autorização impressa e assinada.
2.5 Todos os atletas serão obrigados a entregar no check-in do evento seu atestado médico ou o termo de responsabilidade assinado, que lhe garante estar apto a realizar atividades físicas de alta intensidade, sem restrições.
2.6 Cada atleta deverá estar no local de competição pelo menos 60 minutos antes de sua primeira prova.
2.7 É de responsabilidade do atleta ter o conhecimento de cada prova, seus detalhes e executá-la de acordo com as orientações apresentadas e disponíveis no site www.kvragames.com
2.8 Cada atleta será devidamente identificado com um número em braços e/ou pernas, que por sua vez devem estar sempre visíveis, sem rasura ou alterações.

3. CREDENCIAMENTO

3.1 Algumas áreas serão exclusivas dos atletas, imprensa, organização e convidados. O acesso a essas áreas somente é permitido após credenciamento pela organização do evento.
3.2 Imprensa que desejar se cadastrar deve entrar em contato através games@kvraco.com
3.3 Todos aqueles que forem cadastrados como imprensa se comprometem a ceder à organização do evento suas imagens e direitos relacionados às mesmas.

4. CHECK-IN

4.1 O atleta deverá efetuar o check-in no site do evento, o dia e horário será divulgado previamente no site www.kvragames.com
4.2. Não serão efetuados check-in após o dia 18 de outubro.
4.3 O time que não realizar o check-in estará automaticamente desclassificado da competição.

5. PREMIAÇÃO

5.1 Todos os atletas receberão medalhas de participação.
5.2 As colocações de cada categoria serão definidas pela regra de pontuação do evento.
5.3 As equipes que ocuparem do 1º ao 3º lugar deverão comparecer ao pódio, assim que a cerimônia de premiação for iniciada (estes receberão troféu por equipe).
5.4 A organização se reserva o direito de incluir qualquer outro tipo de premiação, ranking ou participação especial.
5.5 Os resultados oficiais poderão ser acompanhados em tempo real no site oficial do evento.

6. REGRAS GERAIS

6.1 O atleta concorda com todos os itens presentes neste regulamento e assume total responsabilidade por sua participação no evento.
6.2 Os participantes deverão estar em dia com rigorosa avaliação médica para realização da prova pois a organização não se responsabilizará pela saúde dos mesmos. O atleta deverá também assinar no ato do check-in o termo de responsabilidade sobre seu estado de saúde.
6.3 O atleta é responsável pela decisão de participar da prova, avaliando sua condição física e seu desempenho e julgando por si só se deve ou não continuar ao longo da competição. A organização pode, segundo orientação da equipe médica responsável pelo evento, excluir o participante a qualquer momento caso sua saúde e integridade física esteja sendo colocada em risco.
6.4 O atleta contará com seguro de acidentes pessoais que cobrirá todo e qualquer evento que aconteça na arena de jogos. A cobertura não se estende aos períodos do dia ou da noite que não contemplem o cronograma da competição.
6.5 Para emergências, teremos o serviço de atendimento médico e segurança no evento, que será garantida pelos órgãos competentes e empresas privadas.
6.6 Se necessário, será disponibilizado um serviço de UTI móvel para remoção. O atendimento médico propriamente dito, tanto de emergência como de continuidade, será efetuado na rede conveniada da seguradora do evento ou rede pública de saúde. O atleta ou seu responsável também poderão optar por outro sistema de atendimento, eximindo a organização de qualquer responsabilidade.
6.7 Cabe à organização o direito de suspender o evento por qualquer motivo que ponha em risco a segurança dos participantes, staffs, membros da organização e público.
6.8 A organização do evento reserva-se o direito de incluir no evento equipes ou atletas especialmente convidados.
6.9 Todos os participantes do evento, atletas, juízes, staffs, organizadores e público em geral, cedem todos os direitos de utilização de sua imagem para o KVRA GAMES, seus patrocinadores, apoiadores e parceiros.
6.9.1 Qualquer reclamação sobre o resultado final da competição deverá ser feita ao Head Jugde da prova.
6.9.2 Ao participar deste evento, o atleta aceita e concorda em ter sua imagem divulgada através de fotos, filmes, rádio, jornais, revistas, televisão, internet ou qualquer outro meio de comunicação, seja para usos informativos, promocionais ou publicitários relativos à prova, sem acarretar nenhum ônus à organização, abdicando do recebimento de qualquer renda que vier a ser auferida com tais direitos, aos patrocinadores ou meios de comunicação em qualquer tempo/data. Filmes e fotografias relativos à prova têm o direito reservado aos organizadores. Qualquer forma de divulgação ou interesse em destinar um profissional para a cobertura do evento estará sujeita à aprovação da organização.

7. INSCRIÇÃO

7.1 As inscrições para o evento deverão ser realizadas pelo site www.kvragames.com
7.2 O valor das inscrições será aquela descrita em tempo real no site www.kvragames.com e serão limitadas de acordo com o lote, período disponível.
7.3. Após o pagamento o atleta receberá um e-mail com a confirmação de pagamento. Na hipótese de não efetivação da inscrição, seja pela falta de pagamento do boleto bancário, seja pela não autorização da compra pela operadora do cartão de cartão, o atleta deverá realizar novo procedimento de inscrição, ocasião em que poderá ocorrer variação no preço da nova inscrição.
7.4 A organização disponibilizará aos atletas que efetivarem o pagamento, camiseta de participação e medalha de participação.
7.5 Será cobrado, pela inscrição on-line, um valor que garante a segurança e conveniência da transação realizada pelo usuário.
7.6 No ato da inscrição, ao concordar com o regulamento o atleta concorda todos os termos do regulamento e assume toda responsabilidade por sua participação no evento de acordo com o TERMO DE RESPONSABILIDADE, que é parte integrante deste Regulamento.
7.7 As inscrições poderão encerrar a qualquer tempo, caso seja atingido o limite técnico definido pelo evento.
7.8. O valor pago pela inscrição não será devolvida, caso o(a) atleta(a) comunique a desistência da compra fora do prazo previsto no art. 49 do Código de Defesa do Consumidor.
7.9 A inscrição na competição é pessoal e intransferível, responsabilizando-se o atleta pela veracidade das informações inseridas, sob as penalidades da Lei.

8. AS PROVAS

8.1 As provas serão de conhecimento de todos até a data do evento.
8.2 Todas as equipes participarão de todas as provas realizadas no primeiro dia de evento e da primeira prova do segundo dia. As melhores colocadas participarão da final a ser realizada no segundo dia.
8.3 O critério de desempate será feita através dos resultados das outras provas. Ou seja, quem mais ganhou provas anteriores será o vencedor.

9. FINAL

9.1 Para qualquer dúvida ou esclarecimento, envie um email para games@kvraco.com
9.2 Qualquer conflito ou omissões deste regulamento serão dirigidas pelo Head Coach e Head Jugde do evento.
9.3 O atleta assume, automaticamente, o conhecimento de todos os termos deste regulamento ao se inscrever na competição.